カエル タッチ 青緑 『ハピネス・フロッグ』

久しぶりにD-0デッキです。

「幸せはすぐ近くにある」をキーカードとするため、「幸せガエル」=「ハピネス・フロッグ」と名付けましたw

ビートダウンなのに3色なので事故りやすいですが、かみ合えばトリッキーで爆発力のある楽しいデッキですよ!






『ハピネス・フロッグ』

<白> 26枚

3×マウンテンツリー・ナイト
2×レッドアイ・ナイト
3×マスプロデュース・エンジェル
3×ゴールデンパーム・ナイト
3×ファイアーベリード・ナイト
3×パーキングツリー・ナイト
3×花束を捧げる乙女
3×イエローベリード・ナイト
3×クラウン・ナイト

<青> 7枚

3×バードマン・ソウル
3×サイバー・チェイス
1×リセット・コマンド

<緑> 7枚

3×小さくて大きな力
3×幸せはすぐ近くにある
1×妖精の風車


○デッキの説明○

後でプランからのバードマン・ソウルやサイバー・チェイスで手札は回復できると信じ、2~4ターンは手札からユニットを展開します。
展開負けしてこのデッキに勝利はありません。
2ターン目:マウンテンツリーかレッドアイ
3ターン目:ファイアーベリードかゴールデンパーム
4ターン目:パーキングツリー
と展開できれば理想的。

以降は、プランをめくって手札補充したり、クラウン出てきてマウンテンツリーが突撃したりなどしつつ、出来るだけ早くにイエローベリードを召喚したいところです。

場の優勢を得たら、サポートカードを握ってとっとと詰めにいきましょう。


【マウンテンツリー・ナイト】

団結ですが、スマッシュが0点なので3枚。
クラウンモード時、7500が1移動で走り回れば、場を大掃除できちゃいます。
投下迎撃要員としても優秀。

【レッドアイ・ナイト】

団結ですが、地のパワーが低いので2枚。
マウンテンツリーと適材適所の使い分けが大事です。

【マスプロデュース・エンジェル】

墓地効果とかこれ無しじゃ無理。
慌てて出さなくても、相手が5エネ溜まる頃に出せばOK。
地味にスマッシュ1持ってるので、詰めの場面の1スマにもなってくれます。

【ファイアーベリード・ナイト】

効果を上手く使えば、カエルが疑似いばらの森に。
パンプ無くても踏める時、めくってバードマン・ソウルとか見えるとオイシイ。
このカードとチェイス、幸せをうまくかみ合わせるのがこのデッキを使いこなすコツです。

【花束を捧げる乙女】

墓地に落ちた花束は、すぐにはシャッフルしないでおきましょう。
クラウンがプランゾーンに見えていたターンの終わりにシャッフルすれば、クラウンをデッキに戻せます。

【サイバー・チェイス】

キーカード。
カエルが攻撃された時に撃って、見た3枚の中にクラウンかゴールデンパームがあればラッキー、というだけではありません。
使い道は多岐に渡り、上記の例はどちらかと言えば最後の手段的なもので、実はあんまりやりません。
例えばプランからのサイバー・チェイスにスタックして幸せ、あるいはプランからの幸せにスタックしてサイバー・チェイスとかやると…!?
もちろん、クラウンを1枚下に戻せたりとかも出来ます。
「閃き」を大事にして、使いこなして下さい!

【リセット・コマンド】

もうね、これ無いと勇者とか無理。

【幸せはすぐ近くにある】

このデッキの最重要キーカード!
エネに置いたクラウンをプランゾーンに呼び出したり、流氷張られた返しのターンに花束持ってきて流氷割ったりとか。

また、ビートダウンの天敵、ゴドルフの門をカウンターして不発にできます!
幸せとかあまり警戒されていませんので、かなり引っかかってくれます。
スマッシュ受けて9エネに達したところで一気に盤面をひっくり返す予定でフルフリーズして撃った門が不発になれば、もう相手は投了でしょう。

他にもエネから好きなカードをプランゾーンに回収して使用できたり、チェイスやバードマンソウルとコンボで使えば手札に回収することもできます。
カエルデッキでは、実はカエルよりもこのカードに団結が欲しいw

このカードをいかに使いこなせるかがこのデッキの鍵です。

【妖精の風車】

どんなにパワーアップしても、フォッグとかサンダーリザードにやられちゃうんです。
あと時計猫対策になったりとか。
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by furuhonseikatsu | 2007-04-01 01:30 | ディメンション・ゼロ

千葉県松戸市にある古書店「古本生活」の店長・ふぅさんの日々の雑記。TCG大会優勝デッキレシピなど。


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