【バトスピ】 紫緑タッチ赤白コントロール 【デッキ】

※これは2008年9月に書かれた古い記事です。
トップページからご覧下さい。
http://dimezero.exblog.jp/




バトルスピリッツやってますか~?

俺はかなりハマってしまっています!


デッキを組んではくずし、組んではくずし、ようやくレシピを晒せるレベルのデッキができたので、晒してみたいと思います。



<紫>

3×グリプ・ハンズ
3×シャ・ズー
3×スケル・バイパー
3×吸血姫ヴァンピレス
2×デッドリィバランス
2×ポイズンシュート
2×ダークコフィン

<緑>

3×マッチュラ
3×ハングリートゥリー
3×制空の翼アクィリーズ
3×ストームドロー

<赤>

1×ドラグサウルス
1×ドラグノ祈祷師
3×フレイムテンペスト

<白>

3×時止まりの氷原
2×千年雪の尖塔


○デッキの説明○

まず注目したのがこのカード。

【千年雪の尖塔】


ネクサス
5コスト(軽減シンボル3)
LV1(0)
LV2(4)

効果:

LV1-2 『自分のスタートステップ』
相手のネクサス1つを相手の手札に戻す。

LV2 『自分のスタートステップ』
スピリット1体を持ち主の手札に戻す。


あれ~?
「召喚時効果を何度も使っていい」って書いてあるよぉ^^

というわけで、

・グリプ・ハンズ(orスケル・バイパー)…召還時1ドロー
・マッチュラ…召還時1ハンデス
・制空の翼アクィリーズ…召還時1コアブースト
・吸血姫ヴァンピレス…召還時、疲労状態のスピリット1体破壊
・ドラグサウルス…召還時ネクサス破壊
・ドラグノ祈祷師…召還時、墓地からスピリット1体回収

↑こいつらを何度でも使い回せるわけです!

これでアド取りまくれば勝ちじゃ~ん!
というデッキなわけですw

ところが基本的にはビートダウンが強いこのゲームですから、それだけじゃ勝てません。
そこで、このギミック以外のカードが投入されたわけです。

それらのカードについては、各カードごとに説明したいと思います。

【時止まりの氷原】

LV2にすれば、1ターンに1体の相手スピリットにアタックを強制できます。
小型スピリットを指定し、こちらの大型でブロックすれば、毎ターンノーコスト除去。
地味にブロック時パワー+1000の効果もあるので、ブロックでのバトル勝利もしやすくなっています。
また、攻撃させてブロックせず、ライフを削ってコアを増やし、返しのターンにヴァンピレスで除去するという動きも可能です。
相手ターン中にフレイムテンペストを撃つためのフラッシュタイミングを作れるということもあります。
千年雪の尖塔と同じく、このコントロールデッキを成立させるためのキーカードです。

【シャ・ズー】

死ぬと2体を疲労状態にできるので、都合3体分の攻撃を1体で止めてくれます。
また、デッドリィバランスやフレイムテンペストで自壊させて効果を使うこともできます。
相手のハンドが空なら、これで2体を疲労させて一気にラッシュして終わらせることもできるわけです。
このゲームでは、コアが0になって破壊された場合には効果を失うため、ポイズンシュートやデスペラードの効果でコアを0にされてしまうとせっかくの効果が使えません。
しかし、LV2にしてしまうと、パワーが4000になってしまって、ブロックで死にづらくなってしまいます。
なので、このスピリットには2個コアを乗せておく、というプレイングも必要です。

【ハングリートゥリー】

死ぬとハンデスの効果を持っているので、殺すことばかり考えてしまいがちですが、実は4コストなのにLV1で5000、コア3個でLV2になって7000という優秀なスペックを持っています。
氷原で突撃させて迎撃するための、頼れるブロッカーになってくれます。
相手にしてみれば、それを嫌って除去すると、ハンドを持っていかれるというとてもいやらしいスピリット。
デッドリィバランスで自壊させてハンドを奪い、詰めに持っていくこともできます。

【ストームドロー】

2コスト(軽減シンボル1)で撃てる手札調整であり、フラッシュタイミングではパワー+3000のコンバットトリックにもなるという鬼強いカード。
説明の必要もないですね。

【デッドリィバランス】

基本的には2:1交換のアド損カードですが、シャ・ズーやハングリートゥリーとのコンボでそのアド損を補ってくれます。
また、LV3キングタウロス大公の貫通攻撃に対し、
ブロック宣言→デッドリィバランス→ブロックしたスピリットを破壊
というふうにすることで、攻撃をブロックしつつ貫通ダメージを防ぐことができます。

【ポイズンシュート】

コアが1個しか乗っていないスピリットに対しては確定除去、そうでないスピリットに対しても、たいていはLVを1つダウンさせられ、結果としてブロックで破壊したり、上位LVのみの効果を消失させたりなど、なかなかの汎用性を見せる優秀なカードです。

【ダークコフィン】

コストは重いですが、疲労状態確定除去orパワー+4000は強いです。
大事に握っておけば、必ずピンチを救ってくれます。

【フレイムテンペスト】

パワー3000以下全破壊という強力全体除去。
これのおかげで俺はウィニー速攻を断念しましたw
たいていの小型スピリットはこれ1枚で焼き払えます。
しかもフラッシュタイミングで使えるとかどんだけなんだw
赤はタッチなのでまず軽減できませんが、まるまる6払っても強いカードですね。
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by furuhonseikatsu | 2008-09-17 18:02 | バトルスピリッツ

千葉県松戸市にある古書店「古本生活」の店長・ふぅさんの日々の雑記。TCG大会優勝デッキレシピなど。


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